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阐述7步提高游戏数据分析效率的方法

发布时间:20-05-20

手机游戏行业越来越把分析学作为成功的三大支柱之一了,另外两大支柱是创意和品质。

人们通常把分析学等同于仪表盘报告,但┓这太死板※了,只能粗略地反映你的游戏表现。

这就是为什么行业越来越倾向于使用特定的玩家反◥馈和可εїз执行的分析结果来指导游戏设计调整。

了解真实的玩家观点并不容易。对发行商和开发者而言,玩家、平台和设备类型多样化导致分析学的数据追踪成了一大挑战。Ⅶ

那就是为什么我们最近发表了《Analytics Driven Game Desi∵gn》白皮书,旨在使这个过程更加简单和有效。

以下是一些重要的设▨计和执行建议:

1、提前收集数据

人们往♂往不会把执行分析学的数据标注当作优先任务。

这是错误的,因为数据收集一般要贯穿整个开发过程,ρ需要的时间是执行的三到五倍。

2、尽早收集事件数据

当事件及其Ⅴ参数定义好时,开发‥者就可以确定什么时候需要什么数据了。

一开始就把这样的数据结构结合到代码ф中,可以保证当代码需要这些数据时就能有现成的数据。

如果把事件收↖集放在开发过程的末尾,通常只能收集到60◄%有价值的数据,这说明没有充分利用分析学。∩

3、统一视角

复杂的游☆戏通ㄨ常〓涉及多个系统。例如,登录系统可能不同于支付系统,这〖意味着数据来源通┒常有两个:服务๑器和游戏客户端。σ

因г此,√有必统一▁▂▃▄视角,即使户ID与登录活动保持一致。

这样,分析时就可以忽略◑↔↕▪数据来源,把所▎▏有信息放在一起。

4、同步时间标记

类似地,因‖|为事件数据来自多个来源、时区和应用商店,有必要使用同步时间标记,以〓确≮保观察玩家行为的视角能够保持一致。

发送客户端数据时通常使用本地时间标记,而服ↅ务器数▐据记录的通常是保存数据的时间。

如果Э两个时间标记不一样,∣就会很难知道真正的事件顺序,从而不利于建立玩家行为档案。▬

5、创建单一登录ID

将这个独特的ID与一次登录中发生的所有事件联系在一起,对高效分析特别重要。

如果事件发生后才关联数据,必然○会导致误差和错误。

考虑到大量初次玩家留存分析学专注于第一次游戏,统一☆而⿳准确地|︴()〔〕定义你的登录活动是很重要┆┇的。

6、总是记录结果

事件◆♥的目标应该是记录结果而不是变化。

换句话说,记录任务的结果比记录任务中的各种变化更好。例如,记录当玩家完成任务时获得∩了什么,即得到多少经验点或杀敌╜数,比记录每一次射击更实用。

7灬、数据完整性 vs.数据优先级

开发者≥总是要考虑数据收集的深度问题。

留存率通常是反映免费游戏成功的最重要指标,所以考虑应该把з与留存率相关的分析学放在最前面,以保证迅速而充分地利用分析▓学,指导制≠定提高留存率的策略。

via:gamerboom